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大周列国志法家怎么玩 法家流派运营经验分享

发布时间:2023-04-09 12:31:04 来源:互联网

大周列国志游戏里面有多个主流门派可选,一般新手都选择儒或者兵,而选择法家的各种** 实施效果更佳,那么问题来了大周列国志法家怎么玩?那么接下来小编给各位玩家带来法家流派运营经验分享,游戏里面前期选择流派** 影响非常大,它会提供一个主流文化影响的buff,上至社稷下至民生,各位玩家快往下学习一下吧!

游戏里的主要门派有以下:墨家,法家,儒家,道家,纵横家,阴阳家,兵家,农家,医家。每一个流派都可以提供独特的** 、教化效果,但部分效果对于新手来说是比较负面,比如阴阳家减50的教育会导致国内没有人才。

法家的主流效果是施政效率提升1/4,施政成本降低1/4,骚乱每年加3。法家流派特性是玩家可以自动均匀各城池的居民,通过惩罚犯错误官员增加稳定值,降低其他非法家文化的含量。在游戏里面总的表现是实施** 刷得很快,而且能够保持前期政局稳定,走速推玩法快速变强。

开局第一月选择法家,招募贤才10名,拉高* 负到50,法家拉高* 收不怕叛乱,因为前期厌战为零额,但如果页面的判性骚乱达到60就要提取关掉* 。囤粮食10年左右就能实现国富充盈,后期与大国交战打仗也不怕。接着,祭祀全选谷神,拉高**每一队人数15,000以上以战养兵,小兵不够就强是征人,一边打仗一边训练。到后期**建设方面已经不成问题,国内最重要关注的是叛心,玩家可以选择免交* 负以及安抚民心,大后期就是反复征兵+安抚即可滚雪球通关。

那么大周列国志法家怎么玩?法家流派的玩法其实,法家尤其适合边缘小国开局快速刷** ,有部分负面影响减教育,后期可以转换成兵或者儒。

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