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崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

发布时间:2023-04-14 17:33:01 来源:互联网

崩坏星穹铁道黑塔值得培养吗?在游戏中,黑塔是一个冰属性智识职业的角色,副c定位,三测中强度表现尚可,t1级别,擅长全体输出和boss破盾,玩家如果抽到的话还是很值得培养的,这里小编就为大家带来崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全,一起去看看吧。

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全:

一、角色定位

黑塔,属性:冰。命途(职业):智识,定位为副C,强度暂定t1,属于较强的对群输出位和冰系破盾工具人。

获取途径:跃迁获得、通过模拟宇宙第二世界获得。

独特的行迹机制:

①追加攻击:非常类似姬子的“乘胜追击”,不同的是,姬子是在累计破盾3次后发动一次,而黑塔是在攻击敌方让其残血(小于50%生命)后发动冰系追加攻击(对群)。

②2命的效果是:每触发一次追加攻击,提高3%暴击率,这意味着黑塔在对群环境或者召唤流怪物的时候会越战越强。

加点顺序:天赋、战技、终结技,普攻最后点。

推荐阵容:

①黑塔、任意巡猎、任意同协/瓦尔特/银狼、任意丰饶(万金油阵容)

②黑塔、姬子、任意丰饶、任意存护/任意同协(对群阵容)

【图文攻略大全】

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

二、行迹讲解

1、普攻

普攻几乎没什么好说的,现有的角色普攻几乎都是一套倍率(强化普攻除外)。黑塔属于智识,属于强力的对群输出角色,这个对单的普攻不建议升级,当然真爱* 除外~

2、战技

黑塔的战技:一锤子买卖,对敌方全体造成伤害。

游戏中的攻击大致可分为四种:单攻(对指定的一个敌方单位造成攻击)、扩散(对指定一个敌方单位造成一定伤害的同时,对其相邻的两个单位造成攻击)、弹射(随机对敌方多个单位造成攻击)、群攻(对敌方全部单位都造成一个攻击)。

而黑塔的战技属于群攻,并且对残血单位的伤害上升,收割能力一流。伤害程度相当于对敌方全体单位都来一发普攻的样子。

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

3、终结技

黑塔的终结技:是魔法,我加了魔法,同样是对敌方全体造成伤害,但是倍率比战技的倍率略高,相当于双倍战技。

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

4、天赋

黑塔的天赋技能:还是我来吧,在敌方任意单位受到攻击首次残血(小于50%生命)后立刻发动(类似终结技的直接插队机制),属于【追加攻击】。且直接对全体造成伤害,伤害约为小半个战技。

当然,无论敌方是几个人进入残血状态,黑塔都只会发动一次追加攻击,不会发动多次追加攻击。

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

配合对单较强的巡猎角色各个击破,可以让黑塔尽可能多的触发自身天赋。

而「跃迁测试」期间,角色活动跃迁池UP角色为“希儿”,希儿在击败敌方单位后能进行一次额外行动,往往可以配合黑塔在一回合内多次行动。

另外,冰系的好处在于,前期地图——雅利洛-VI上——即贝洛伯格的许多怪都有冰系弱点。选择冰元素角色破盾相对安逸。

这样的机制在前中期刷拟造花萼的时候(或者类似的多波、群怪、薄血、敌方冰系弱点较多的环境时)十分占优势。在和姬子的配队中,有时可以实现全自动化(黑塔发动天赋破盾、同时触发姬子天赋进行收割,进入下一场战斗,黑塔发动天赋破盾…)

5、秘技

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

黑塔的秘技:可以优化一下,在进入战斗时提高黑塔的攻击力。秘技点多的时候建议使用,相当于一个消耗品。

三、光锥推荐

1、四星专属光锥——「我」的诞生

崩坏星穹铁道黑塔角色攻略大全

黑塔可选的光锥不多,首当其冲的是其专属光锥——「我」的诞生。

主要优点是四星光锥,获取难度较低,也较为契合黑塔,提高自己造成的追加伤害。

2、五星光锥推荐——银河铁道之夜

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姬子的专属光锥,按照敌方目标数提高攻击力,且击破护盾后有高额增伤。

缺点是需要钞能力获取,不推荐为了这个光锥下池子,但如果你是歪出来的给黑塔就非常合适了,比黑塔的专属光锥要好一截。

3、其他光锥推荐——四星光锥:早餐的仪式感

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该光锥能够提供增伤(不仅限于追加伤害),消灭敌方目标时还会提高自己的攻击力,在没有专属光锥时比较推荐。

4、三星光锥推荐——智库

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三星光锥的话,只推荐前期临时使用,有四星用四星,硬要矮子里拔高个的话,智库是个不错的选择。

四、遗器推荐

成熟的后期方案方案

密林卧雪的猎人4件套+停转的萨尔索图2件套

黑塔遗器毕业套装。十分推荐(后期情况下)。

密林卧雪的猎人4件套不仅能够提供10%的冰伤加成,而且释放完终结技后还能提供暴击伤害增益。而黑塔的二命可以为黑塔叠层从而提升暴击率,是十分契合的套装。

当然黑塔也需要满足足够的暴击率来打出暴击伤害,同时由于在附加的2件套中,只有停转的萨尔索图2件套效果才能够实现追加伤害的增伤,因此为了实现收益最大化,2件套需要且只能选择停转的萨尔索图。

前期开荒过渡套装

前期直接无脑用快枪手4件套即可,反正也不建议刷遗器,战利品已经够用了。

遗器词条的选择

主词条选取:驱干:暴击率百分比(为了触发萨尔索图2件套的效果,需要将暴击率堆上50%),脚部:攻击力百分比,位面球:冰伤加成,连结绳:攻击力。副词条选取:暴击/暴伤>攻击力

五、角色配队

1、黑塔、任意巡猎、任意同协/瓦尔特/银狼、任意丰饶(兼顾对单对群)

最常见的阵容类型(组了和没组一样),由巡猎(对单)+智识(对群)+同协(辅助能力)+丰饶(提供治疗能力)组成。适用于普通的非抗压环境。在对单环境上,战技点优先分配给巡猎。巡猎位可选丹恒、希儿、素裳。彦卿则不推荐,与黑塔的元素是一致的,降低了队伍的破盾面反而不佳(有银狼则除外)。

同协位可选艾丝妲、布洛妮娅、停云,或者选择虚无中的瓦尔特/银狼。

其中,艾丝妲可以给全队加攻** ,布洛妮娅则是简单粗暴加伤,停云快速充能(对单充能巡猎,对群充能智识),瓦尔特提供减速负面和大推条(减速敌方就相当于** 我方),银狼直接负面加植入弱点,十分灵活。

丰饶目前只有三个,一般情况下,娜塔莎已经十分够用了(没奶总要练一个),有白露或者罗刹会更好。

2、黑塔、姬子、任意丰饶、任意存护/任意同协(对群阵容)

黑塔和姬子的对群能力一流,且都有追加伤害,在模拟宇宙中可以使用此配队并尽可能选上关于追加伤害的祝福也将相当舒适。高压环境时,四号位可以选择存护,比如三月七、杰帕特、火主(火主盾比较薄,还是建议杰帕特)。普通环境时,四号位则选择同协角色提高伤害。

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