月圆之夜手游是一款备受玩家喜爱的策略卡* 游戏。游戏内的卡* 道具和关卡的随机性较高,保证了游戏的整体寿命。游戏中有着骑士、游侠、修女、女巫、药剂师、机械师等角色,每种角色都配有一套属于自己的技能开* ,玩家可以根据卡* 的种类选择自己的流派,避免了卡* 和角色单一导致游戏可玩性不高的问题。游戏内的画风引用了童话中的小红帽这一形象作为游戏的主角,部分角色也是引用了一些西方童话故事中的角色作为原型设计。
1、精致的卡通画面,以小红帽的剧情为主,做了特殊的改编处理。
2、在冒险的过程中玩家会遇到各种奇怪的事件以及人物、精灵等。
3、随时参与游戏里的对战,可以注入不同的策略以及战术,激情奋战。
1.随机故事,在寻找外婆的过程中,将遇到一些随机的故事,探寻未知的秘密。
2.超高品质,巨人移动团队潜心研发,延续了巨人移动系列游戏的超高的品质。
3.童话改编,已耳熟能详的童话故事小红帽改编,讲述了寻找失踪外婆的故事。
1.策略对战,用自己手中的卡* 与遇到的敌人对战,灵活的出* 来作战。
2.角色抽卡,通过抽卡来获得死神,铁皮人,吸血鬼等各种各样的角色。
3.力量解锁,利用小红包的超自然能力,解锁小红包与卡* 中联动力量。
1、法力卡
法力卡的一个作用是给玩家补充魔法,魔法是使用咒术等卡* 的资源。
同时,法力卡还会有行动力、过* 等附加作用。
总体上来将,法力卡相当于卡组能量供给和卡组调整的工具。
2、祈祷卡
祈祷卡使用后会让玩家选定祈祷回合数,回合数到后自动发动。
一般来说祈祷回合数越多,效果越强。
主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。
3、反制卡/特殊卡
--反制卡是一类触发型卡* ,满足条件后自动触发,往往是用来破坏敌人卡* 施放的。
例如反击,可以在敌人施放攻击* 时触发,攻击无效还能对敌人造成2伤害外加抽一张* 。
使用反制* 需要玩家对局面有一个清晰的认识和预测,反制成功收获颇丰,但是由于反制的被动性,可能被敌人以轻微代价触发。
最后,还有两张特殊卡,之前说到的商品订单,可以对游戏机制进行微调。卡* 包则是购买该* 时随机增加3张卡到玩家的* 库(分享游戏可以获得)。
4、咒术卡
咒术卡消耗法力施放。
咒术卡具有攻防、加成、过* 等全方位的能力,是很多卡组的核心战斗手段。
一、游戏基础设定
1、剧情背景
在森林的边缘小红帽与外婆相依为命,并过着幸福快乐的生活,但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了,而根据* 卫队的调查结果显示,外婆最后的线索都停留在黑森林中。小红帽为了寻找唯一的亲人就孤身一人前往黑森林了,巧的是那天正好是月圆之夜,同时也是狼人和女巫最为活跃的时候。
2、玩法模式
当前游戏有基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡* 和新场景模式。在设置项里你可以选择** 模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。游戏有中文语音可以选择。可以在这里切换封面。
二、主界面详解(含天赋)
1、主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
商店:进行DLC、额外内容的购买。
天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
2、拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向,下方右侧按钮刷新可用碎片,当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。职业项里可以购买三个新职业,道具项里的南瓜等可以** 序章和终章的星星、粉尘掉落。星星可以用来解锁天赋。粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。最后,其它项就是六副回忆拼图。
3、天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。对于新手玩家来说红圈内的生命、boss战抽* 天赋比较实用,对骑士、游侠等职业也是百搭。而左侧天赋线路的购物狂可以解锁商品订单这张特殊卡。
当你在游戏中遇到商店时,有几率出现商品订单卡,只需要1金币就能刷新商店物品,让你更有几率获得想要的卡* 。成就界面中你可以看到自己当前用哪些角色通关了游戏,以及通关时的卡组情况。只要你在游戏中获得的卡* 、击败的怪物和boss都能在这里查看详细信息和剧情背景。喜欢收集的玩家可以刷刷刷,将这里全部点亮也是很有成就感的。
月圆之夜这款游戏自建卡组和可选择随机事件给予了玩家更大的操作空间,增大了游戏的自由度和操作性。不同的职业不同的流派和不同的打法,打不过的怪非boos也有绕行的选择,在高噩梦等级下需要有较强的游戏意识。成就系统中有许多具有挑战性的成就,有的成就也会给予卡* 或祝福奖励,拿到成就也有切实的成就感。