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像素工厂

像素工厂

  • 类型:模拟经营
  • 时间:2023-08-09 18:14:06
  • 大小:61.35MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v7-official-142
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游戏介绍

像素工厂是一款全新足的策略塔防手游,在画面上采用了经典的2D新年高速风格,玩家将会来到一个未知的星球中探索,想要在这里生存下去就需要尽快收集资源,通过完善各种各样的设置实现生产与采集的自动化,点亮科技加快采集的速率,同时不要忘记布置防御阵线,随时做好迎接对手进攻的准备,值得一提的是,游戏设置了非常多的模式,除了经典的单人战役之外,还有沙盒、PVP等玩法可以解锁,绝对能满足所有玩家对战略游戏的需求。

像素工厂

游戏特色

1、合理搭配防御建筑,根据敌人的组成选择最合适的对抗战术。

2、多达12张地图供你选择,* 助发达的科技保护家园不受侵害。

3、在资源有限的情况下小心分配,保证收益最大化,轻松取胜。

游戏亮点

1、逐渐完善生产与防御设施,** 采集的同时保护自己的基地远离危险。

2、将所有向你袭来的敌人全部消灭,让自己能够在危险环境中生存更久。

3、使用材料升级工厂,解锁新的功能与建筑,研发一些威力强大的武器。

玩法教程

1、提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max。

到了之后完全不用考虑生产,先绕地图一圈找刷怪点,然后看看是堵上刷怪点容易还是堵上家容易,选一个堵;有好几条路就都堵上,然后选一条造塔,注意这条路的墙应该是最 !薄!的(以防怪去其他路)

塔:推荐齐射炮配钍弹药,钍直接从核心用一个装卸器拉出来直接拉到塔附近,记得多造点塔;核心能带超过7k的钍,看起来根本用不完。

像素工厂

2、修复器(修墙用的,建议多造几个)供电:同样从核心拉煤出来烧,附近有水就涡轮,否则火力,然后电拉到塔旁边。

需要主要的是塑钢开了之后,造的墙靠近塔的一侧建议用塑钢墙围至少一层,以抵挡穿透型攻击(塑钢虽然血少但这个效果好用),然后其他带名的图就可以像这样随意打过了。

像素工厂

3、开局可以先在左上角暂停找附近最近的铜* ,建回家记往先建好线路在点开始。

建好后找怪的出生地,找到后记得多用暂停,然后看下怪的出生地有没有另外出路,假如有的话先在正门找铜* 建炮台(第二个炮台只打天上的别建)。

然后后先在侧后门用大铜墙围住再围正门,别围进圈去怪出来时会全炸光的。

出怪时记得经常过去看看,有种怪死后会自爆把墙炸掉,看下有没有破防,然后再去发育。

像素工厂

游戏模式

1、生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。

2、攻击:为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。

3、PVP:与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。

4、沙盒:无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。

新手入门指南

1、物品

它不是实体,存在“容量”之中。

铜:地上挖,废料,* 渣(岩浆),铜。

铅:地上挖,废料,* 渣(岩浆),铅。

沙:地上挖,废料,沙。

钛:地上挖,废料,* 渣(岩浆),钛。

煤:地上挖,石油,煤。

废料:地上挖。

钍:地上挖,废料,* 渣(岩浆)废料,钍。

孢子荚:水,孢子荚。

硫化物:煤铅沙,硫。

爆炸混合物:硫孢子荚,爆炸混合物。

钢化玻璃:铅沙,钢化玻璃。

石墨:煤,石墨。

硅:煤沙,硅。

塑钢:石油钛,塑钢。

相织物:沙钍,相织物。

巨浪合金:铜铅硅钛,巨浪合金。

地上会有* 脉产生,使用钻头可以挖取资源,不同的* 脉需要不同等级的钻头。

2、液体

液体就很好理解,和物品一样,它也没有实体,存在“液体容量(流体容量)”之中。

* 渣(岩浆):从河中抽取,废料,* 渣。

水:从河中抽取,抽水机从地表抽取。

石油:从河中抽取,孢子荚,石油。

冷冻液(冷水):从河中抽取,水钛,冷冻液。

其中,冷冻液河与石油河不常见,尤其是冷冻液河,战役(剧情模式)中没有,只有玩家制作的地图才可能有。

3、建筑

建筑就是你可以放置的东西,也是你蓝图可以框起来的东西,可以看做我的世界中的方块,有实体,可以拆除和建造。

像素工厂

建筑从面板上可以分为10类,按照从左到右的顺序分别是:

1炮塔,2挖掘,3物品运输,4液体系列,5电力系列,6墙,7工厂,8兵厂,9功能性建筑,10逻辑。

炮塔:具有攻击能力,无法移动,用途:防御地方进攻。

挖掘:获取物品,包括钻取资源,培养孢子,挖取石油,用途:获取资源。

物品运输:运输物品,包括但不限于传说带,传送带桥,质量驱动器(打包,发射,另一端接受)用途:运输。

液体系列:包括泵(抽水)与液体运输。用途:获取与运输液体。

电力系列:发电厂,电力节点(电线),电池。用途:生产,运输,储存电。

墙:各式各样的墙,用途:保护我方建筑,组织地方非空军的通行。

工厂:通过一些材料来加工出另一些材料,用途:加工材料。

兵厂:包括生产兵厂与升级兵厂,用途:出兵。

功能性建筑:各种有特殊功能的建筑,包括但不限于:修复器,** 器等等。

逻辑:类似于指令。在游戏中可以控制建筑,兵种等等来实现玩家手控做不到的东西。

4、单位

单位由兵厂生产出来,需要材料,一般情况下子弹无限,除非地图作者设置单位有子弹上限。大的分类中可以分为三种,分别对应三个基本兵厂:陆军,空军,海军。

单位可以按照顺序进入单位重构工厂进行升级,一共五个级别,会在后面的游玩中慢慢了解。

5、地形

地形也可以理解为方块,但这是玩家无法更改的,只能在创作地图是进行编辑,不同的地形会有加成或削弱。

“抽水机”这个建筑在“泥土”这个地形上有100%的加成,就是双倍效果,但如果将其放在“陨石坑”地形上,效率为0%,甚至无法放置。

* 脉也属于地形,是无限的,不会因为挖掘而减少。

游戏点评

像素工厂作为一款像素风格的沙盒建造手游,在玩法上以塔防为核心,将部分异星工厂的元素融入其中,并且游戏保留了极高的自由度,* 助地图编辑器创建一个属于自己的地图,并将它分享给其他的好友,轻松简单的操作,丰富多样的内容,玩起来非常上头。

游戏截图
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